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| 25/2/2009 |
| O potencial dos games |
Gaming Trends
Realizadores: Jérôme Sudan / RDA (Racz Dessimoz Associates)
País (es): Estados Unidos
Ano: 2008
Resumo: Com a indústria dos games crescendo ano após ano e faturando mais do que outros mercados de entretenimento, esse estudo revela o potencial dessa plataforma para os anunciantes, que podem utilizá-la por meio de product placement, advergames, in-game advertising e de outras parcerias de marketing.
Para baixar o PDF, clique aqui. Para ver a apresentação, clique aqui.
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| 19/2/2009 |
| Celulares moldando as vidas dos jovens |
Keep Up if You Can: Teens Are Taking Cellular Use
Realizadores: Harris Interactive
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Este estudo aborda o comportamento dos jovens com relação ao uso da tecnologia móvel e como os celulares influenciam nas suas vidas sociais, na forma como eles se entretêm e se comunicam.
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| 19/2/2009 |
| Tendências para 2009 |
The Cassandra Report: The Future Issue
Realizadores: The Intelligence Group
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Oferece uma visão profunda nas vidas dos consumidores de 14 a 34 anos. Aponta tendências envolvendo tecnologia, entretenimento, moda, gastos, marketing, atitudes e produtos.
Saiba mais. Para ter mais informações sobre o estudo e como adquirir a versão completa, clique aqui.
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| 19/2/2009 |
| Hábitos e consumo de mídia |
State of the Media Democracy Survey - Third Edition
Realizadores: Deloitte.
País (es): Brasil, Alemanha, Japão, Reino Unido e Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: A terceira edição da pesquisa "State of the Media Democracy" mostra o comportamento dos consumidores com relação aos hábitos e consumo de mídia. A pesquisa aponta que os jovens assistem a menos televisão do que o restante da população - quanto mais jovem o telespectador, menor o tempo que ele passa em frente à TV.
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| 18/2/2009 |
| Formas inovadoras de comunicar serviços |
Gen-Y Hospitality Report 2009
Realizadores: Endagon Innovations.
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Um estudo que mostra como as empresas que trabalham com serviços (restaurantes, hotéis, casas noturnas, blogs, mobile) podem se comunicar de forma mais eficaz com os integrantes da Geração Y (ou Millenials), oferencendo diferenciais valorizados por eles.
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| 17/2/2009 |
| Perfil dos 'Millenials' |
The Generations Game: Millenials
Realizadores: Steve Mellor
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Uma apresentação que explica, em detalhes, o que é e como se comporta a chamada Geração Y - ou Millenials.
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| 17/2/2009 |
| Vivendo e aprendendo com as novas mídias |
Living and Learning with New Media
Realizadores: University of Southern California, University of California, Berkeley e MacArthur Foundation.
País (es): Estados Unidos
Ano: 2008
Resumo: Resultado de uma pesquisa de três anos, o estudo mostra como redes sociais, sites de compartilhamento de vídeos, games online e gadgets fazem parte do dia-a-dia dos jovens. Eles buscam autonomia e identidade em meio a novos mundos de comunicação, amizade e auto-expressão. Apesar de muitos pais se preocuparem com o tempo dos filhos gasto online, o mundo digital cria novas oportunidades de relacionamento, para explorar interesses, desenvolver habilidades técnicas e experimentar novas formas de auto-expressão.
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| 12/2/2009 |
| Jovens adultos assistindo mais vídeos online |
State of the Industry
Realizadores: LiveRail
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Uma pesquisa realizada em dezembro de 2008 revela que os jovens norte-americanos de 18 a 24 anos estão assistindo mais a vídeos na internet do que televisão. Os vídeos online aparecem como uma grande oportunidade para os anunciantes que querem falar com esse público.
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| 11/2/2009 |
| Gerações online em 2009 |
Generations Online in 2009
Realizadores: The Pew Internet & American Life Project
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Um grande estudo que mostra como as gerações lidam com a internet hoje. Entre o público jovem (12 a 17 anos), destaca-se a informação que a atividade favorita da maioria deles na internet é jogar games online.
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