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Foram encontrados 24 resultados |
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O Núcleo Jovem é responsável pelas publicações, sites e eventos da Editora Abril, dirigidos a jovens adultos e adolescentes. Suas principais marcas são: Superinteressante, Mundo Estranho, Aventuras na História, Guia do Estudante e Almanaque Abril.<
about_nucleo_jovem.asp |
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A TIM paga pra você
Cliente: TIM
Ano: 2007
No lançamento do novo produto da TIM, o site TIM Studio, foi publicada uma página dupla para explicar aos leitores de Super e Mundo Estranho como funciona a novidade da operadora. Os clientes poderiam ganhar créditos para usar no seu celular a
projetos.asp |
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Supermundo: todas as respostas em um só lugar
O Supermundo é uma ferramenta que agrega todo o conteúdo dos sites de três títulos do Núcleo Jovem: Superinteressante, Mundo Estranho e Aventuras na História. Sua marca pode estar presente de diversas formas inovadoras no Supermundo, desde patrocinando o buscador até adaptando a
oportunidades.asp |
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Celulares
O que é mais importante na escolha de uma operadora? Quanto os jovens gastam com o celular? Possuem aparelho desbloqueado?
A segunda sondagem do njovem identifica preferências de uso e hábitos de consumo dos jovens ligados a telefonia celular. Para chegar ao resultado, foram analisados
sondagens.asp |
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Quem faz
Patrícia Hargreaves – Redatora chefe
Patrícia Hargreaves é redatora-chefe na Aventuras na História desde outubro de 2006 e na Mundo Estranho desde abril de 2009. Carioca, tri
marca_mundo_estranho.asp |
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Quem faz
Patrícia Hargreaves – Redatora chefe
Patrícia Hargreaves é redatora-chefe na Aventuras na História desde outubro de 2006 e na Mundo Estranho desde abril de 2009. Carioca, tri
marca_mundo_estranho.asp |
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Quem faz
Fábio Volpe – Diretor de Redação
Ele é o “Volpe”, diretor de redação do Guia do Estudante e do Almanaque Abril a partir de abril de 2009. Formado em jornalismo pela Escola de Comunicaçõ
marca_guia_estudante.asp |
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Aracruz responde
Cliente: Aracruz
Ano: 2006-2007
A Série Aracruz Responde, veiculada em 16 páginas ao longo dos anos de 2006 e 2007, foi criada pelo Núcleo Jovem para explorar o universo da indústria de papel e celulose, com uma linguagem diferenciada e muito procurada pelos jovens leitores
projetos.asp |
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Reportagens Unicsul
Cliente: Universidade Cruzeiro do Sul
Ano: 2008
A Cruzeiro do Sul esteve presente em diversas páginas das revistas do Núcleo Jovem com reportagens publicitárias sobre visagismo, cometas, tratamento de solo e os benefícios do salmão.
Com as explicações dos professores da Univers
projetos.asp |
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O mundo dos emoticons
Cliente: Pepsi
Ano: 2007
A Pepsi invadiu o mundo jovem digital com sua campanha sobre emoticons. E para dar suporte à campanha, o Núcleo Jovem desenvolveu uma página com informações e curiosidades sobre o assunto, incluindo entrevista com Ricardo Piolo, roteirista e criado
projetos.asp |
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Projeto Pepsi Twist
Cliente: Pepsi Twist
Ano: 2006-2008
Em 2006 teve início um grande projeto desenvolvido pelo Núcleo Jovem em parceria com a agência AlmapBBDO e o Marketing da Pepsi.
Com irreverência e muito humor, os personagens símbolos da Pepsi Twist se destacaram em mei
projetos.asp |
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Indispensável para o jovem
O Estúdio NJovem está desenvolvendo a primeira campanha de Veja focada no público jovem.
Com duração de 1 ano, conta com ações online e offline.
Nas revistas Capricho, LoveTeen, Superinteressante e Mundo Estranho, a partir de agosto, os leitores ficam sabendo quem são Diego e V
projetos.asp |
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School Games Cup
O School Games Cup é um grande torneio de game realizado na cidade de São Paulo e desenvolvido por quem mais entende de comunicação para adolescentes: a Revista Mundo Estranho.
É um evento totalmente voltado para os garotos de 12 a 18 anos, em que eles disputam emocionantes partidas virtuais de f
oportunidades.asp |
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Maratona Mundo Estranho de Curiosidades
O jovem por natureza é uma pessoa curiosa, que gosta de saber de tudo, principalmente quando se trata de fatos inusitados e bizarros.
Visando saciar essa desejo dos leitores por informações curiosas e colocar seu conhecimento à prova, a Mundo Estranho oferece a Maratona Mundo Estranho de Curiosid
oportunidades.asp |
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Supermundo é a ferramenta que abre um mundo de informação confiável para o internauta, na qual ele pode fazer pesquisas e passear por todo o conteúdo publicado nos sites das marcas Superinteressante, Mundo Estranho e Av
marca_supermundo.asp |
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Conteúdo mobile
Respostas rápidas para perguntas curiosas são atrativos do mobile site da Mundo Estranho, que também oferece notícias divertidas. O celular permite ainda participar de enquetes que testam o conhecimento sobre assuntos abordados na revista, e receber diariamente SMS sobre coisas bizarras que acontece
marca_mundo_estranho.asp |
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Site
O site da Mundo Estranho é feito para quem é louco por curiosidades. Todo o seu conteúdo é apresentado no formato de perguntas e respostas e dividido por temas, como alimentação, cinema e TV, cotidiano, esporte, mundo an
marca_mundo_estranho.asp |
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A Mundo Estranho em números
Exemplares vendidos: 70 mil por edição
Fonte: média janeiro 2008 a janeiro 2009 – IVC
Em janeiro de 2009, a Mundo Estranho atingiu o seu recorde de circulação com 87,6 mil exemplares vendidos (bancas e assinaturas). Comparando com o mesmo período de 2008, foi um crescime
marca_mundo_estranho.asp |
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Os leitores de Mundo Estranho
Os leitores de Mundo Estranho são, predominantemente, adolescentes do sexo masculino. Eles não param quietos – gostam de fazer tudo ao mesmo tempo, e usam o tempo livre para navegar na internet, bater papo com amigos, jogar vídeo-game, ir ao cinema, entre muitas outras atividades. Ainda não ap
marca_mundo_estranho.asp |
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A Mundo Estranho é a única revista para garotos do País. Irreverente, divertida e com uma linguagem visual forte, nasceu como um filhote da Superinteressante, especialmente voltada para aqueles leitores que queriam mais curiosidades. Com uma leitura rápida, clara e objeti
marca_mundo_estranho.asp |
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Automóveis
Quantos jovens possuem carro? Qual é a marca que têm? Qual é a marca que querem ter?
O tema da terceira sondagem do njovem é automóveis. Como os jovens fazem a escolha de seus veículos, quais os critérios que mais prezam e as marcas que admiram. Foram 400 questionários respondidos pelos
sondagens.asp |
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Todo mundo terá o seu canal de TV
por Rafael Kenski
A TV ao vivo pode sofrer uma revolução parecida com a que os vídeos sofreram depois do Youtube.
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Maneiras “cientificamente provadas” de ser retweetado
Por Rafael Kenski
A ciência de fazer virais é algo ainda misterioso: tudo o que se sabe é por conta da intuição de quem teve sucesso aqui e ali ou por lógicas com um rigor duvidoso. Mas o comportamento
sondagens.asp |
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