| Comportamento dos jovens na utilização da internet.
| Questões adolescentes.
| Futuros adultos continuarão utilizando redes sociais.
| Pesquisa divide jovens da Geração Y em 4 perfis.
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Foram encontrados 85 resultados

 
 
 

Em 2008, o Núcleo Jovem, em parceria com a StudioIdéias, desenvolveu a pesquisa Novos Consumidores 2, com o objetivo de identificar a relação do jovem com os formatos publicitários. Para chegar aos resultados foi utilizada uma metodologia

 
  O crescimento dos vídeos online
MSN/MTV Circuits of Cool – The Growth of Online Video Realizadores: Microsoft Advertising Solutions, MTV Networks, Nickelodeon País (es): Reino Unido, Alemanha, Holanda, Itália, Suécia, Dinamarca, Polônia, EUA, Canadá, Brasil, México, China,Índia, Japão, Austrália, Nova Z

outras_pesquisas.asp
 
  Usuários de internet e os jornais impressos
Realizadores: comScore País (es): Estados Unidos Ano: 2008 Resumo: A conclusão é de que jovens heavy users de internet que lêem notícias online não procuram ler jornais impressos. Segundo os realizadores do estudo, o fato sinaliza a importância de estender veículos

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  Digital Music Report 2008
Realizadores: IFPI - Federação Internacional da Indústria Fonográfica, ABPD - Associação Brasileira de Produtores de Discos País (es): Global Ano: 2008 Resumo: Segundo o relatório, as vendas de música digital cresceram 40% em 2007 movimentando cerca de US$ 2.9 bilhõ

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  Formatos publicitários online
Attention Grabbing Online Ads Realizadores: IAB UK (Internet Advertising Bureau) e Lightspeed Research País: Reino Unido Ano: 2009 Resumo: Pesqui

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  Relação com formatos publicitários
Recente pesquisa realizada pelo instituto Lightspeed Research, em parceria com a Internet Advertising Bureau, revela a relação dos consumidores com os formatos online de publicidade. Os internautas mais jovens demonst

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  Comportamento dos jovens nas redes sociais
Teens on Social Networks Realizadores: eMarketer Países: Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, Índia e Japão Ano: 2009 Resumo: Um apanhado de estudos realizado pelo eMarketer mostra o comportamento dos jo

outras_pesquisas.asp
 
  Jovens preferem TV ao vivo
Teens Love Live TV Realizadores: Pangea Media e YPulse Locais de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Um estudo divulgado pela Pangea Media e

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  Como os jovens querem ler notícias na web
Teens Know What They Want From Online News: Do You? Realizadores: NAA Foundation Local de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Estudo da NAA Foundation revela como os sites de notícias podem c

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  Mulheres online
2009 Women and Social Media Study Realizadores: BlogHer, iVillage e Compass Partners Local de realização:

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  Horário nobre e internet
DVR Primetime Multi-tasking Skyrockets as the Workweek Progresses Realizadores: Integrated Media Measurement Inc. Local de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Estudo mostra que muitos telespectadores

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  Relação com as marcas
Global Habbo Youth Survey – Brand Update 2009 Realizadores: Habbo Local de realização: Global Ano: 2009 Resumo: Pesquisa realizada com 112 mil internautas em mais de 30 países, mostra a rel

outras_pesquisas.asp
 
  Televisão x computador

Habbo Australia Next Gen Survey
Realizadores: Habbo Australia
Local de realização:
Australia
Ano: 2009
Resumo: Sondagem online realizada pelo Habbo na Australia mostr

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  Maratona GE de Atualidades
A preparação para o vestibular é uma das fases mais importantes na vida de um jovem, sendo um período que requer muito foco e dedicação. Para ajudá-los ainda mais nessa preparação, o Guia do Estudante publica o especial Atualidades do Vestibular em duas edições anuais, com a cobertura completa da

oportunidades.asp
 
  Site
O maior e mais importante site para a adolescente brasileira, o site da Capricho não para de crescer! Ele reúne conteúdo jovem exclusivo e de alta qualidade, produzido por 30 jornalistas e designers que trabalham em total

marca_capricho.asp
 
  Gerações online em 2009
Generations Online in 2009 Realizadores: The Pew Internet & American Life Project País (es): Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Um grande estudo que mostra como as gerações lidam com a internet hoje. Entre o público jovem (12 a 17 anos), destaca-se a informaçã

outras_pesquisas.asp
 
  Jovens adultos assistindo mais vídeos online
State of the Industry Realizadores: LiveRail País (es): Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Uma pesquisa realizada em dezembro de 2008 revela que os jovens norte-americanos de 18 a 24 anos estão assistindo mais a vídeos na internet do que televisão. Os vídeos

outras_pesquisas.asp
 
  Como os estudantes se comunicam na web
Student Survey: How Students Communicate Online Realizadores: eRoi País (es): Estados Unidos Ano: 2008 Resumo: O estudo revela que o principal motivo para um estudante abrir um email marketing é o interesse no

outras_pesquisas.asp
 
  Consumo de vídeo online
Opportunities In Online Video Realizadores: Frank N. Magid Associates Local de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: 20% das pessoas que assistem a vídeos online veem menos televisão. É o que revela nov

outras_pesquisas.asp
 
  7. Alternate Reality Games
Isto não é um jogo Os jogos de hoje não são mais os mesmos. Eles não acontecem mais somente em um computador ou em um tabuleiro. Para atrair atenção, misturam ficção, realidade e mídia. É tudo tão real que engana todo mundo.
novos_consumidores2.asp
 
  6. Ficção Caótica
Histórias para a inteligência coletiva As histórias hoje usam várias mídias para serem contadas - cinema, games, desenhos animados, quadrinhos... E, junto com elas, surge um exército de fãs que conhecem todos os detalhes - e até aumentam as histórias! Como exemplo, grandes tramas do

novos_consumidores2.asp
 
  Zona incerta
Cliente: Guaraná Ano: 2007 Um cientista desaparecido, uma empresa (Arkhos Biotech) que quer comprar a Amazônia, sinais espalhados pela cidade, mensagens secretas e muito mistério. Foi assim que começou a trama do ARG desenvolvido pelo Núcleo Jovem para o Guaraná Antarctica. Uti

projetos.asp
 
  Jovens comprando menos música
U.S. Teens Listening to More Music in More Formats, but Buying and Sharing Less Realizadores: The NDP Group Local de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Estudo realizado pela agência de pesquisa The NDP

outras_pesquisas.asp
 
  Músicas e vídeos na web

Com a disseminação do acesso à internet por banda larga e de gadgets como MP3 e MP4 players, é cada vez maior o número de jovens que consomem músicas e vídeos online. Duas pesquisas recentes exploram esse crescimento e revelam o comportamento do j
outras_pesquisas.asp

 
  Jogos Online Guia do Estudante
O Game Online Guia do Estudante Enem tem como objetivo auxiliar os jovens pré-vestibulandos a testarem seus conhecimentos sobre questões referentes a ciências humanas e interpretação de gráficos, dois dos assuntos mais abordados pelo Novo Enem de 2009. Para saber como patrocinar o novo game do si

oportunidades.asp
 
  Jovens na internet pelo mundo
The Norton Online Living Report 2009 Realizadores: Harris Interactive Local de realização: Global Ano: 2009 Resumo: Pesquisa com usuários de internet ao redor do mundo revela, entre outras informa

outras_pesquisas.asp
 
  O uso de redes sociais no mundo

Power to The People - Social Media Tracker Wave 4 Realizadores: Universal McCann Local de realização: Global Ano: 2009 Resumo: Estudo realizado em 38 países com mais de 20 mil pe
outras_pesquisas.asp

 
  Como os jovens conhecem novas marcas

How Do You Know What's Cool? | Which is Cooler? Realizadores: Pangea Media Local de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Duas pesquisas online realizadas com mais de 2 mil adolescen
outras_pesquisas.asp

 
  Projeto Pepsi Twist
Cliente: Pepsi Twist Ano: 2006-2008 Em 2006 teve início um grande projeto desenvolvido pelo Núcleo Jovem em parceria com a agência AlmapBBDO e o Marketing da Pepsi. Com irreverência e muito humor, os personagens símbolos da Pepsi Twist se destacaram em mei

projetos.asp
 
  Indispensável para o jovem
O Estúdio NJovem está desenvolvendo a primeira campanha de Veja focada no público jovem. Com duração de 1 ano, conta com ações online e offline. Nas revistas Capricho, LoveTeen, Superinteressante e Mundo Estranho, a partir de agosto, os leitores ficam sabendo quem são Diego e V

projetos.asp
 
  Maratona Mundo Estranho de Curiosidades
O jovem por natureza é uma pessoa curiosa, que gosta de saber de tudo, principalmente quando se trata de fatos inusitados e bizarros. Visando saciar essa desejo dos leitores por informações curiosas e colocar seu conhecimento à prova, a Mundo Estranho oferece a Maratona Mundo Estranho de Curiosid

oportunidades.asp
 
  Vivendo e aprendendo com as novas mídias
Living and Learning with New Media Realizadores: University of Southern California, University of California, Berkeley e MacArthur Foundation. País (es): Estados Unidos Ano: 2008 Resumo: Resultado de uma pesquisa de três anos, o estudo mostra como redes sociai

outras_pesquisas.asp
 
  Redes sociais
Além dos endereços próprios, a família de sites tem presença forte e sedutora nas redes sociais importantes para a garota brasileira: Orkut, MySpace, Twitter, Facebook, YouTube e Fotolog. Conheça todos eles abaixo:
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  Capricha no Make


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A marca Capricho cresceu tanto na internet que agora já possui cinco sites. Juntos, atraem mensalmente uma comunidade fiel, que reconhece a credibilidade e a edição diferenciada que Capricho Online oferece. Sua audiência é composta por jovens garotas, entre

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  O jovem e a TV
Uma recente pesquisa conduzida pela consultoria Deloitte apontou um fenômeno que vem acontecendo entre os telespectadores de televisão nos Estados Unidos. Chamado de O Estado da Democracia Midiática, o estudo mos

outras_pesquisas.asp
 
  O mercado de games
Pesquisa realizada pela Pew Research Center revela que a atividade favorita da maioria dos jovens na internet de 12 a 17 anos é jogar games online. Outro estudo, apresentado pela agência norte-americana
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Supermundo é a ferramenta que abre um mundo de informação confiável para o internauta, na qual ele pode fazer pesquisas e passear por todo o conteúdo publicado nos sites das marcas Superinteressante, Mundo Estranho e Av

marca_supermundo.asp
 
  Lugar de criança é na internet

por SILVIO MIEIRA*
Douglas Adams, genial autor do Guia do Mochileiro das Galáxias, criou um prov

marca_supermundo.asp

 
  Tweets mais jovens

Young People Tweeting More and More
Realizadores: Pew Internet
Local de realização:
Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo:
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  Mães jovens são mais conectadas

Millennial Mom 101
Realizadores:
Mr. Youth

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  Mulheres da Geração Y

Why Y Women?
Realizadores:
Pop Sugar
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  Mulheres e redes sociais: conselhos e consumo

Duas pesquisas recentes mostram a relação que as mulheres jovens têm com as redes sociais. Essa plataforma permite que elas ampliem os pontos de contato com suas amigas e consigam levar para a internet formas de relacionamento que apresentam no mundo real.

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  Comportamento de consumo dos jovens

Three-Screen Nation
Realizadores:
AOL
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  Quanto mais jovens, mais jogam

Realizadores: NPD Group
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  Geração Y em evidência

Os detalhes da Geração Y
Realizadores:
Bridge Research

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  Ainda sobre as redes

Observatorio Redes Sociales - 2ª oleada
Realizadores:
outras_pesquisas.asp

 
  Mais uma sobre jovens internautas

O que os jovens fazem na web
Realizadores:
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  Jovens consumidores

Perfil do jovem consumidor brasileiro (Folha Online)
outras_pesquisas.asp

 
  Garotas adolescentes e consumo

As meninas teens como consumidoras e comunicadoras
Realizadores:
Euro RSCG
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  O que acontece no universo online

O vídeo abaixo foi produzido pelo designer Jesse Thomas, responsável pela empresa de design de desenvolvimento
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  Jovens adultos e privacidade online

Como são os jovens adultos quando se trata de privacidade?
Realizadores:
outras_pesquisas.asp

 
  A revolução do Edupunk

 por Rafael Kenski
Um novo movimento que busca mudar o modo como a educação é praticada hoje tem crescido bastante pela internet e dado origem a vários sites interessantes que podem re

outras_pesquisas.asp

 
  Entre para a economia de bens virtuais

por Rafael Kenski

A economia de bens virtuais – símbolos, arquivos, roupas e elementos que só existem em jogos online, e não no mundo real – cresce sem parar desde que surgiu a inte
outras_pesquisas.asp

 
  Agenda GLOSS

GLOSS sabe como o lazer é importante na vida das jovens mulheres, por isso, fez uma busca das melhores baladas, shows e eventos que acontecem nas 5 principais praças do
oportunidades.asp

 
  Os jovens vão deixar de viajar?

por Rafael Kenski

Desde que surgiu a internet, umas das primeiras discussões era se o mundo online ia ou não

oportunidades.asp

 
  Já ouviram falar do Facebook?

por Rafael Kenski

"Certamente" é a resposta mais provável. Mas é fato que você ainda vai o

oportunidades.asp

 
  Projetos pé-na-estrada online

 Por Rafael Kenski
Denis Burgierman fez algo mais ou menos parecido quando saiu viajando pelo Brasil, entrevistando pessoas intere

oportunidades.asp

 
  Contra o Facebook

Por Rafael Kenski
Escrevi uma newsletter inteira falando de como o Facebook ia dominar a internet, mas muita coisa mudou nesse último mês. Basicamente, os altos sonhos do Facebook de dominar a inte

oportunidades.asp

 
  O ensino de estudante-para-estudante

Por Rafael Kenski

Eu falei do Edupunk já algumas vezes: o movimento de uma educação aberta e online, usando o que de melhor as mídias digitais tem
oportunidades.asp

 
  Maneiras “cientificamente provadas” de ser retweetado

Por Rafael Kenski

A ciência de fazer virais é algo ainda misterioso: tudo o que se sabe é por conta da intuição de quem teve sucesso aqui e ali ou por lógicas com um rigor duvidoso.  Mas o comportamento
oportunidades.asp

 
  Redes Anti-Sociais

Por Rafael Kenski

As redes sociais tem ganhado muita importância no mundo online e offline. Todas elas dividem os mesmos princípios: encontre amigos, estabeleça contatos e compartilhe coisas
oportunidades.asp

 
  Populares na rede, populares na vida

Pesquisa revela que jovens com muitos amigos em diversas redes sociais na internet, também são rodeados de amigos na sua vida "offline".

 
 
  Novo jogo na capa da Wired inglesa

Por Rafael Kenski

A versão britânica da Wired tem se especializado em fazer brincadeiras nas suas capas. Na edição passada o tema era “confiança”, sobre o grande n&u
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  A “Internet das Coisas” chega ao jornalismo

Por Rafael Kenski

Há muito tempo se fala na possibilidade de um dia todos os objetos estarem interligados ou terem uma presença online. Agora, uma leva de empresas tenta tornar isso possív
outras_pesquisas.asp
 
  Fazendo linhas do tempo

Por Rafael Kenski

Existem diversas ferramentas online capazes de ajudar nessa tarefa – não é preciso nem desenvolver a própria. Pode servir de auxílio para qualquer trabalho ou apresentação que exija u
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  Jogos em redes sociais gerando $

Por Paulo Gouvêa

 Apesar de parecer ainda muito distante da realidade no Brasil, é necessário ficar de olho no que acontece nos Estados Unidos no que diz respeito aos jogos online. Jogos
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  Eles não tem tanta certeza se amigos online são amigos mesmo

Por Rafael Kenski

Em um levantamento da revista Fast Compan
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  Jovens interagem mais online do que offline

Por Rafael Kenski

Pesquisas mostram que eles se comunicam muito por meios eletrônicos. Metade dos adolescentes americanos envia mais
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  A tática de guerra de Gatorade

Por Rafael Kenski

Gatorade, da Pepsico, anunciou que quer virar a marca mais participativa do mundo e criou
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  Informações colocadas em redes sociais são perigosas

Por Rafael Kenski

O site de teste de produtos Consumer Reports publicou um estudo em que afirma que 54% dos usuários de redes sociais publicam dados que os tornam vulner&aac
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  A importância da mídia GAMES

Por Paulo Gouvêa
A cada dia mais, marcas deixam de desprezar a importância dos games em seu plano de comunicação e com isso os desenvolvedores de games criam novas alternativas para anunciantes. Na última E3 (mai

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  Pagar coisas com dinheiro é tão 2009...

Por Rafael Kenski

O crescimento de economias online já vem se desenvolvendo há um bom tempo. Começou com videogames online, que criaram moedas e economias t&at
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  A internet faz os jovens fazerem mais coisas idiotas?

Por Rafael Kenski

Ainda não há nenhuma pesquisa comprovando, mas são tantas as histórias que é bem provável que seja verdade. A inter
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  O email vai acabar?

Por Rafael Kenski

A diretora de operações do Facebook Sheryl Sandberg afirma que sim. Em um evento no último dia 15, ela afirmou que apenas 11% dos jovens usam
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  Futuros adultos continuarão utilizando redes sociais
Pesquisa realizada com um grupo de experts selecionados prevê que mesmo depois de maduros, os jovens da chamada “Digital Native” continuará atuante em diversas redes sociais, aprimorando o seu uso e compartilhando conteúdo.<
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  Grande rede de jornais vai tentar se tornar “open source”.

Por Rafael Kenski

A Journal Registry Company – uma rede de 18 websites e jornais nos Estados Unidos – anunciou mudanças em suas operações para
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  A internet quer saber sua identidade

Por Rafael Kenski

Estão querendo acabar com o anonimato na internet. Na década de 90, pesquis
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  A internet resolve crimes – e isso pode ser ruim

Por Rafael Kenski

Em caso de roubo, corra para o Twitter. Não é uma piada, mas algo que tem acontecido um bocado mundo afora. No início do ano, uma bicicleta r
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  Os jovens não sabem mais o que é plágio?

Por Rafael Kenski

O impacto da internet na educação vai até o ponto de mudar o conceito de “colar na prova”. Segundo uma matéria do New York
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  Retratos do mundo online

Por Rafael Kenski

A internet é um sem-fim de informação. Agora, diversas empresas resolveram juntar todos os dados espalhados por aí traçar panor
outras_pesquisas.asp
 
  A nova linha de produção do jornalismo

Por Rafael Kenski

Enquanto jornais e revistas tradicionais não descobrem como ganhar dinheiro na internet, outras empresas estão crescendo fazendo algo bem parecido c
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  Compras coletivas: boas pra quem compra, boas pra quem vende.

Por Paulo Gouvêa

Se você não conhece, é bom que clique aqui e conheça o Groupon. Essa empresa é l&ia
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  O grande negócio de alugar amigos

Por Rafael Kenski

Parece piada, mas tem gerado tanto dinheiro que é impossível não lev
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  O jogo do emprego

Por Rafael Kenski