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Foram encontrados 85 resultados |
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Em 2008, o Núcleo Jovem, em parceria com a StudioIdéias, desenvolveu a pesquisa Novos Consumidores 2, com o objetivo de identificar a relação do jovem com os formatos publicitários. Para chegar aos resultados foi utilizada uma metodologia
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O crescimento dos vídeos online
MSN/MTV Circuits of Cool – The Growth of Online Video
Realizadores: Microsoft Advertising Solutions, MTV Networks, Nickelodeon
País (es): Reino Unido, Alemanha, Holanda, Itália, Suécia, Dinamarca, Polônia, EUA, Canadá, Brasil, México, China,Índia, Japão, Austrália, Nova Z
outras_pesquisas.asp |
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Usuários de internet e os jornais impressos
Realizadores: comScore
País (es): Estados Unidos
Ano: 2008
Resumo: A conclusão é de que jovens heavy users de internet que lêem notícias online não procuram ler jornais impressos. Segundo os realizadores do estudo, o fato sinaliza a importância de estender veículos
outras_pesquisas.asp |
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Digital Music Report 2008
Realizadores: IFPI - Federação Internacional da Indústria Fonográfica, ABPD - Associação Brasileira de Produtores de Discos
País (es): Global
Ano: 2008
Resumo: Segundo o relatório, as vendas de música digital cresceram 40% em 2007 movimentando cerca de US$ 2.9 bilhõ
outras_pesquisas.asp |
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Comportamento dos jovens nas redes sociais
Teens on Social Networks
Realizadores: eMarketer
Países: Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, Índia e Japão
Ano: 2009
Resumo: Um apanhado de estudos realizado pelo eMarketer mostra o comportamento dos jo
outras_pesquisas.asp |
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Jovens preferem TV ao vivo
Teens Love Live TV
Realizadores: Pangea Media e YPulse
Locais de realização: Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Um estudo divulgado pela Pangea Media e
outras_pesquisas.asp |
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Como os jovens querem ler notícias na web
Teens Know What They Want From Online News: Do You?
Realizadores: NAA Foundation
Local de realização: Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Estudo da NAA Foundation revela como os sites de notícias podem c
outras_pesquisas.asp |
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Relação com as marcas
Global Habbo Youth Survey – Brand Update 2009
Realizadores: Habbo
Local de realização: Global
Ano: 2009
Resumo: Pesquisa realizada com 112 mil internautas em mais de 30 países, mostra a rel
outras_pesquisas.asp |
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Televisão x computador
Habbo Australia Next Gen Survey
Realizadores: Habbo Australia
Local de realização: Australia
Ano: 2009
Resumo: Sondagem online realizada pelo Habbo na Australia mostr
outras_pesquisas.asp |
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Maratona GE de Atualidades
A preparação para o vestibular é uma das fases mais importantes na vida de um jovem, sendo um período que requer muito foco e dedicação.
Para ajudá-los ainda mais nessa preparação, o Guia do Estudante publica o especial Atualidades do Vestibular em duas edições anuais, com a cobertura completa da
oportunidades.asp |
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Site
O maior e mais importante site para a adolescente brasileira, o site da Capricho não para de crescer!
Ele reúne conteúdo jovem exclusivo e de alta qualidade, produzido por 30 jornalistas e designers que trabalham em total
marca_capricho.asp |
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Gerações online em 2009
Generations Online in 2009
Realizadores: The Pew Internet & American Life Project
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Um grande estudo que mostra como as gerações lidam com a internet hoje. Entre o público jovem (12 a 17 anos), destaca-se a informaçã
outras_pesquisas.asp |
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Jovens adultos assistindo mais vídeos online
State of the Industry
Realizadores: LiveRail
País (es): Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Uma pesquisa realizada em dezembro de 2008 revela que os jovens norte-americanos de 18 a 24 anos estão assistindo mais a vídeos na internet do que televisão. Os vídeos
outras_pesquisas.asp |
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Como os estudantes se comunicam na web
Student Survey: How Students Communicate Online
Realizadores: eRoi
País (es): Estados Unidos
Ano: 2008
Resumo: O estudo revela que o principal motivo para um estudante abrir um email marketing é o interesse no
outras_pesquisas.asp |
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Consumo de vídeo online
Opportunities In Online Video
Realizadores: Frank N. Magid Associates
Local de realização: Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: 20% das pessoas que assistem a vídeos online veem menos televisão. É o que revela nov
outras_pesquisas.asp |
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7. Alternate Reality Games
Isto não é um jogo
Os jogos de hoje não são mais os mesmos.
Eles não acontecem mais somente em um computador ou em um tabuleiro. Para atrair atenção, misturam ficção, realidade e mídia. É tudo tão real que engana todo mundo.
novos_consumidores2.asp |
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6. Ficção Caótica
Histórias para a inteligência coletiva
As histórias hoje usam várias mídias para serem contadas - cinema, games, desenhos animados, quadrinhos...
E, junto com elas, surge um exército de fãs que conhecem todos os detalhes - e até aumentam as histórias!
Como exemplo, grandes tramas do
novos_consumidores2.asp |
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Zona incerta
Cliente: Guaraná
Ano: 2007
Um cientista desaparecido, uma empresa (Arkhos Biotech) que quer comprar a Amazônia, sinais espalhados pela cidade, mensagens secretas e muito mistério.
Foi assim que começou a trama do ARG desenvolvido pelo Núcleo Jovem para o Guaraná Antarctica. Uti
projetos.asp |
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Jovens comprando menos música
U.S. Teens Listening to More Music in More Formats, but Buying and Sharing Less
Realizadores: The NDP Group
Local de realização: Estados Unidos
Ano: 2009
Resumo: Estudo realizado pela agência de pesquisa The NDP
outras_pesquisas.asp |
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Músicas e vídeos na web
Com a disseminação do acesso à internet por banda larga e de gadgets como MP3 e MP4 players, é cada vez maior o número de jovens que consomem músicas e vídeos online. Duas pesquisas recentes exploram esse crescimento e revelam o comportamento do j
outras_pesquisas.asp |
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Jogos Online Guia do Estudante
O Game Online Guia do Estudante Enem tem como objetivo auxiliar os jovens pré-vestibulandos a testarem seus conhecimentos sobre questões referentes a ciências humanas e interpretação de gráficos, dois dos assuntos mais abordados pelo Novo Enem de 2009.
Para saber como patrocinar o novo game do si
oportunidades.asp |
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Jovens na internet pelo mundo
The Norton Online Living Report 2009
Realizadores: Harris Interactive
Local de realização: Global
Ano: 2009
Resumo: Pesquisa com usuários de internet ao redor do mundo revela, entre outras informa
outras_pesquisas.asp |
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O uso de redes sociais no mundo
Power to The People - Social Media Tracker Wave 4 Realizadores: Universal McCann Local de realização: Global Ano: 2009 Resumo: Estudo realizado em 38 países com mais de 20 mil pe
outras_pesquisas.asp |
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Como os jovens conhecem novas marcas
How Do You Know What's Cool? | Which is Cooler? Realizadores: Pangea Media Local de realização: Estados Unidos Ano: 2009 Resumo: Duas pesquisas online realizadas com mais de 2 mil adolescen
outras_pesquisas.asp |
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Projeto Pepsi Twist
Cliente: Pepsi Twist
Ano: 2006-2008
Em 2006 teve início um grande projeto desenvolvido pelo Núcleo Jovem em parceria com a agência AlmapBBDO e o Marketing da Pepsi.
Com irreverência e muito humor, os personagens símbolos da Pepsi Twist se destacaram em mei
projetos.asp |
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Indispensável para o jovem
O Estúdio NJovem está desenvolvendo a primeira campanha de Veja focada no público jovem.
Com duração de 1 ano, conta com ações online e offline.
Nas revistas Capricho, LoveTeen, Superinteressante e Mundo Estranho, a partir de agosto, os leitores ficam sabendo quem são Diego e V
projetos.asp |
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Maratona Mundo Estranho de Curiosidades
O jovem por natureza é uma pessoa curiosa, que gosta de saber de tudo, principalmente quando se trata de fatos inusitados e bizarros.
Visando saciar essa desejo dos leitores por informações curiosas e colocar seu conhecimento à prova, a Mundo Estranho oferece a Maratona Mundo Estranho de Curiosid
oportunidades.asp |
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Vivendo e aprendendo com as novas mídias
Living and Learning with New Media
Realizadores: University of Southern California, University of California, Berkeley e MacArthur Foundation.
País (es): Estados Unidos
Ano: 2008
Resumo: Resultado de uma pesquisa de três anos, o estudo mostra como redes sociai
outras_pesquisas.asp |
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Redes sociais
Além dos endereços próprios, a família de sites tem presença forte e sedutora nas redes sociais importantes para a garota brasileira: Orkut, MySpace, Twitter, Facebook, YouTube e Fotolog. Conheça todos eles abaixo:
outras_pesquisas.asp |
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A marca Capricho cresceu tanto na internet que agora já possui cinco sites. Juntos, atraem mensalmente uma comunidade fiel, que reconhece a credibilidade e a edição diferenciada que Capricho Online oferece.
Sua audiência é composta por jovens garotas, entre
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O mercado de games
Pesquisa realizada pela Pew Research Center revela que a atividade favorita da maioria dos jovens na internet de 12 a 17 anos é jogar games online. Outro estudo, apresentado pela agência norte-americana
outras_pesquisas.asp |
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Supermundo é a ferramenta que abre um mundo de informação confiável para o internauta, na qual ele pode fazer pesquisas e passear por todo o conteúdo publicado nos sites das marcas Superinteressante, Mundo Estranho e Av
marca_supermundo.asp |
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Lugar de criança é na internet
por SILVIO MIEIRA*
Douglas Adams, genial autor do Guia do Mochileiro das Galáxias, criou um prov
marca_supermundo.asp |
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Mulheres e redes sociais: conselhos e consumo
Duas pesquisas recentes mostram a relação que as mulheres jovens têm com as redes sociais. Essa plataforma permite que elas ampliem os pontos de contato com suas amigas e consigam levar para a internet formas de relacionamento que apresentam no mundo real.
outras_pesquisas.asp |
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Jovens adultos e privacidade online
Como são os jovens adultos quando se trata de privacidade?
Realizadores:
outras_pesquisas.asp |
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A revolução do Edupunk
por Rafael Kenski
Um novo movimento que busca mudar o modo como a educação é praticada hoje tem crescido bastante pela internet e dado origem a vários sites interessantes que podem re
outras_pesquisas.asp |
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Entre para a economia de bens virtuais
por Rafael Kenski
A economia de bens virtuais – símbolos, arquivos, roupas e elementos que só existem em jogos online, e não no mundo real – cresce sem parar desde que surgiu a inte
outras_pesquisas.asp |
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Os jovens vão deixar de viajar?
por Rafael Kenski
Desde que surgiu a internet, umas das primeiras discussões era se o mundo online ia ou não
oportunidades.asp |
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Já ouviram falar do Facebook?
por Rafael Kenski
"Certamente" é a resposta mais provável. Mas é fato que você ainda vai o
oportunidades.asp |
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Projetos pé-na-estrada online
Por Rafael Kenski
Denis Burgierman fez algo mais ou menos parecido quando saiu viajando pelo Brasil, entrevistando pessoas intere
oportunidades.asp |
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Contra o Facebook
Por Rafael Kenski
Escrevi uma newsletter inteira falando de como o Facebook ia dominar a internet, mas muita coisa mudou nesse último mês. Basicamente, os altos sonhos do Facebook de dominar a inte
oportunidades.asp |
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O ensino de estudante-para-estudante
Por Rafael Kenski
Eu falei do Edupunk já algumas vezes: o movimento de uma educação aberta e online, usando o que de melhor as mídias digitais tem
oportunidades.asp |
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Maneiras “cientificamente provadas” de ser retweetado
Por Rafael Kenski
A ciência de fazer virais é algo ainda misterioso: tudo o que se sabe é por conta da intuição de quem teve sucesso aqui e ali ou por lógicas com um rigor duvidoso. Mas o comportamento
oportunidades.asp |
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Redes Anti-Sociais
Por Rafael Kenski
As redes sociais tem ganhado muita importância no mundo online e offline. Todas elas dividem os mesmos princípios: encontre amigos, estabeleça contatos e compartilhe coisas
oportunidades.asp |
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Populares na rede, populares na vida
Pesquisa revela que jovens com muitos amigos em diversas redes sociais na internet, também são rodeados de amigos na sua vida "offline".
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Novo jogo na capa da Wired inglesa
Por Rafael Kenski
A versão britânica da Wired tem se especializado em fazer brincadeiras nas suas capas. Na edição passada o tema era “confiança”, sobre o grande n&u
outras_pesquisas.asp |
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A “Internet das Coisas” chega ao jornalismo
Por Rafael Kenski
Há muito tempo se fala na possibilidade de um dia todos os objetos estarem interligados ou terem uma presença online. Agora, uma leva de empresas tenta tornar isso possív
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Fazendo linhas do tempo
Por Rafael Kenski
Existem diversas ferramentas online capazes de ajudar nessa tarefa – não é preciso nem desenvolver a própria. Pode servir de auxílio para qualquer trabalho ou apresentação que exija u
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Jogos em redes sociais gerando $
Por Paulo Gouvêa
Apesar de parecer ainda muito distante da realidade no Brasil, é necessário ficar de olho no que acontece nos Estados Unidos no que diz respeito aos jogos online. Jogos
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Eles não tem tanta certeza se amigos online são amigos mesmo
Por Rafael Kenski
Em um levantamento da revista Fast Compan
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Jovens interagem mais online do que offline
Por Rafael Kenski
Pesquisas mostram que eles se comunicam muito por meios eletrônicos. Metade dos adolescentes americanos envia mais
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A tática de guerra de Gatorade
Por Rafael Kenski
Gatorade, da Pepsico, anunciou que quer virar a marca mais participativa do mundo e criou
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Informações colocadas em redes sociais são perigosas
Por Rafael Kenski
O site de teste de produtos Consumer Reports publicou um estudo em que afirma que 54% dos usuários de redes sociais publicam dados que os tornam vulner&aac
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A importância da mídia GAMES
Por Paulo Gouvêa
A cada dia mais, marcas deixam de desprezar a importância dos games em seu plano de comunicação e com isso os desenvolvedores de games criam novas alternativas para anunciantes. Na última E3 (mai
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Pagar coisas com dinheiro é tão 2009...
Por Rafael Kenski
O crescimento de economias online já vem se desenvolvendo há um bom tempo. Começou com videogames online, que criaram moedas e economias t&at
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A internet faz os jovens fazerem mais coisas idiotas?
Por Rafael Kenski
Ainda não há nenhuma pesquisa comprovando, mas são tantas as histórias que é bem provável que seja verdade. A inter
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O email vai acabar?
Por Rafael Kenski
A diretora de operações do Facebook Sheryl Sandberg afirma que sim. Em um evento no último dia 15, ela afirmou que apenas 11% dos jovens usam
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Futuros adultos continuarão utilizando redes sociais
Pesquisa realizada com um grupo de experts selecionados prevê que mesmo depois de maduros, os jovens da chamada “Digital Native” continuará atuante em diversas redes sociais, aprimorando o seu uso e compartilhando conteúdo.<
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Grande rede de jornais vai tentar se tornar “open source”.
Por Rafael Kenski
A Journal Registry Company – uma rede de 18 websites e jornais nos Estados Unidos – anunciou mudanças em suas operações para
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A internet quer saber sua identidade
Por Rafael Kenski
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A internet resolve crimes – e isso pode ser ruim
Por Rafael Kenski
Em caso de roubo, corra para o Twitter. Não é uma piada, mas algo que tem acontecido um bocado mundo afora. No início do ano, uma bicicleta r
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Os jovens não sabem mais o que é plágio?
Por Rafael Kenski
O impacto da internet na educação vai até o ponto de mudar o conceito de “colar na prova”. Segundo uma matéria do New York
outras_pesquisas.asp |
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Retratos do mundo online
Por Rafael Kenski
A internet é um sem-fim de informação. Agora, diversas empresas resolveram juntar todos os dados espalhados por aí traçar panor
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A nova linha de produção do jornalismo
Por Rafael Kenski
Enquanto jornais e revistas tradicionais não descobrem como ganhar dinheiro na internet, outras empresas estão crescendo fazendo algo bem parecido c
outras_pesquisas.asp |
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Compras coletivas: boas pra quem compra, boas pra quem vende.
Por Paulo Gouvêa
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O grande negócio de alugar amigos
Por Rafael Kenski
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O jogo do emprego
Por Rafael Kenski
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